Biyomekanik
Hafta 3
Konumdan İvmeye
Doğrusal kinematik: ortalama ve anlık hız, sabit ivme denklemleri, sıçrama, düşüş ve grafikler
Prof. Dr. İzzet İNCE Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi · Spor Bilimleri Fakültesi · 2026–2027
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. Bugünkü soru: konumdan hıza, hızdan ivmeye nasıl geçeriz; bu geçişte ne kaybederiz?
Ders üç bölüm: hız ve ivme; sabit ivmenin dört denklemi (sıçrama ve düşüş); grafiklerde eğim ve alan. Akışta beş yoklama, sonda yedi soru var. Süre sıkışırsa eşik grafiğini ve kutu tablosunu kısa geçin.
Maç sonu raporu
“Oyuncu 62 sert yavaşlama yaptı.”
GPS yeleği bu sayıyı nereden buldu? Yelek yalnız konumu kaydeder. Hız da, ivme de, “sert” sınırı da sonradan hesaplanır.Hesap değişirse sayı da değişir mi?
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Sınıfa sorun: “Bu oyuncu yorgun mu, iyi mi oynadı, 62 çok mu az mı?” Cevap verilemez: sayının nasıl hesaplandığını bilmiyoruz.
Bu dersin sonunda bu sayının arkasındaki üç adımı göreceğiz: konum → hız → ivme → eşiğe göre sayma.
Bu derste
Ders sonunda şunları yapabileceksiniz
1 Ortalama hız, anlık hız ve ivmeyi hesaplamak; eksi ivmeyi yorumlamak.
2 Sabit ivmenin dört denkleminden eksik değişkene göre doğru olanı seçmek.
3 Sıçrama ve düşüş problemlerini g = 9,81 m/s² ile çözmek.
4 Hız-zaman grafiğinde eğimi ve alanı okumak.
5 GPS raporundaki ivme sayılarının sınırını açıklamak.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. Hesap makinesi gerekecek. Hafta 2'deki km/h ÷ 3,6 dönüşümünü hatırlatın.
Önce temel · dört kelime
Nerede, ne kadar hızlı, hız nasıl değişiyor?
Konum · x Başlangıç noktasına göre nerede. Birimi m.
Sprinter çıkıştan 40 m uzakta.
Hız · v Konumun ne kadar çabuk değiştiği. m/s.
40. metrede saniyede 11 m ilerliyor.
İvme · a Hızın ne kadar çabuk değiştiği. m/s². Gaz artı, fren eksi.
2,5 s'de 0'dan 10 m/s'ye: 4 m/s².
Sabit ivme Hız her saniye aynı miktar değişir.
Havadaki top, sıçrayan sporcu.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Araba benzetmesi: kilometre sayacı konumu, hız göstergesi hızı, gaz ve fren pedalı ivmeyi değiştirir.
Havadaki sporcunun ivmesi sabittir: her saniye 9,81 m/s hız kaybeder (yukarı çıkarken) ya da kazanır (düşerken). Bugünkü dört denklem yalnız bu durumda geçerlidir.
BÖLÜM 1
Hız ve İvme
Ortalama bir aralığı, anlık bir ânı anlatır.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Önce temel · kavram
Δ (delta)
change · son değer − ilk değer
Bir şeyin ne kadar değiştiği: son eksi ilk . Δx konum değişimi, Δv hız değişimi, Δt geçen süre.
Örnek: Ali 10 m işaretinden başlayıp 3 saniyede 25 m işaretine geliyor. Δx = 25 − 10 = 15 m; Δt = 3 s; ortalama hız 15 ÷ 3 = 5 m/s .
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1,5 dk. Otobüs benzetmesi: hız göstergesi 50 km/h'den 30 km/h'ye indi. Δv = 30 − 50 = −20. Eksi işaret hata değil: hız azaldı.
Tarif hep aynı: son değeri yaz, ilk değeri çıkar, geçen süreye böl. Konum için yaparsan ortalama hız, hız için yaparsan ortalama ivme bulursun.
Önce temel · dört büyüklük ayrı ayrı
Ortalama mı, anlık mı, artı mı, eksi mi?
Büyüklük Tarif Spordan örnek
Ortalama hız Δx ÷ Δt 100 m'yi 10 s'de: 10 m/s
Anlık hız çok kısa aralıktaki Δx ÷ Δt 60. metrede radarın gösterdiği 11 m/s
Ortalama ivme Δv ÷ Δt 2'den 8 m/s'ye 3 s'de: 2 m/s²
Eksi ivmeyavaşlama hız azalırken Δv < 0 Kanat oyuncusu 8 m/s'den 4 m'de duruyor: ≈ −8 m/s²
Anlık: aralık küçüldükçe ortalamanın yaklaştığı değer; hız göstergesinin o an gösterdiği sayı. Matematikte d/dt diye yazılır.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Kanat oyuncusu satırının hesabı: süre verilmediği için v² = v₀² + 2 · a · x kullanılır (Bölüm 2): 0 = 64 + 2 · a · 4 → a = −8 m/s². Futbolda “sert yavaşlama” eşiği çoğu raporda −2,5 m/s²; bu duruş eşiğin üç katı.
Kiriş ve teğet
Ortalama 10 m/s; ama sporcu hiç 10 m/s ile koşmaz
0 2 4 6 8 10 s
10 5 0
m/s
ortalama 10 m/s
1,5 s: 8,9 m/s
6 s: 11,0 m/s
Öğretim amaçlı model: hız 11 m/s'ye üstel olarak yaklaşır; 100 m tam 10 s'de biter (Furusawa ve ark., 1927).
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Model: v(t) = 11 · (1 − e^(−t ÷ 0,91)). Bu modeli 1927'de Furusawa, Hill ve Parkinson sprint için önerdi; bugün sprint profili hesaplarının temeli.
Kiriş: eğrinin iki noktasını birleştiren doğru, ortalama hızı verir. Teğet: eğriye tek noktada değen doğru, anlık hızı verir. Ortalama 10 m/s; sporcu ilk 2 s'de bunun altında, sonra hep üstünde.
Eğrinin ilk saniyelerdeki dikliği ivmedir: çıkışta en büyük, sonra sıfıra iner.
Önce temel · GPS raporunun dili
Raporda görünen sayı, cihazın hesabıdır
GNSS ve Hz Uydudan konum alan sistem. 10 Hz: saniyede 10 konum.
GPS, GNSS'in en bilinen üyesi.
Hesap zinciri Konum → hız → ivme. Her adımda gürültü büyür; veri yumuşatılır.
Yumuşatma ayarı sayıyı değiştirir.
Eşik Bir hareketin “sert” sayılması için geçmesi gereken sınır.
Futbolda çoğu raporda 2,5 m/s².
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. GNSS: küresel uydu konum sistemlerinin ortak adı (GPS, GLONASS, Galileo).
Gürültü neden büyür? Konumdaki küçük bir titreme, hız hesaplanınca saniyeye bölünür; ivme hesaplanınca bir kez daha bölünür. Bu yüzden yazılımlar veriyi yumuşatır ve sonuç yumuşatmanın ayarına bağlıdır.
Örnek: Ali 8 m/s ile koşarken 4 m içinde durursa −8 m/s²: sayılır. Veli 1 saniyede 8'den 6,5 m/s'ye inerse −1,5 m/s²: sayılmaz.
Eşik kaydırılınca
Aynı maç: 79, 39 ya da 15 sert yavaşlama
79 39 15
eşik 2,0 m/s² eşik 2,5 m/s² eşik 3,5 m/s²
Öğretim amaçlı simülasyon: aynı oyuncunun aynı maçtaki 900 ivme ölçümü, üç ayrı eşikle sayıldı.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Oyuncu aynı maçı oynadı; yalnız eşik değişti ve rapordaki sayı 79'dan 15'e indi. İki raporu, iki takımı ya da iki sezonu karşılaştırmadan önce eşiklerin ve cihazın aynı olup olmadığını sorun.
Açılıştaki “62 sert yavaşlama” sorusunun ilk cevabı bu: hangi eşikle?
Tahmin · 1 dakika
Bir orta saha oyuncusu 1 saniyede 8 m/s'den 6,5 m/s'ye yavaşlıyor. Eşiği −2,5 m/s² olan bir rapor bunu “sert yavaşlama” sayar mı?
A Sayar; hız 1,5 m/s gibi büyük bir miktar azaldı
B Sayar; yavaşlamaların hepsi sert sayılır
C Saymaz; ivme yalnız −1,5 m/s²
D Sayamaz; yavaşlamada ivme hesaplanmaz
Doğru: C. (6,5 − 8) ÷ 1 = −1,5 m/s². Eşiğin (−2,5) altına inmediği için sayılmaz. A çekici: hız farkını ivme sanmak; süreye bölmek gerekir.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. Oy, sonra cevap. D diyenlere: yavaşlama eksi ivmedir, aynı tarifle hesaplanır.
Gerçek bir araştırma
Futbolda frene basmak, gaza basmaktan sık
Soru Elit takım sporlarında maçta kaç sert hızlanma ve yavaşlama var?
Ne yapıldı 19 çalışma, 7 spor, 469 erkek oyuncu birleştirildi; eşik 2,5 ve 3,5 m/s².
−1,74
futbolda sert yavaşlamalar sert hızlanmalardan belirgin sık (büyük fark).
Yavaşlamak da antrenmanda çalışılması gereken bir beceridir.
Harper DJ, Carling C, Kiely J. High-intensity acceleration and deceleration demands in elite team sports competitive match play: a systematic review and meta-analysis of observational studies. Sports Med. 2019;49(12):1923–1947.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
3 dk. Sayı bir standartlaştırılmış ortalama farkı: iki ortalamanın farkı oyuncular arasındaki olağan oynamaya bölünür; 0,8 üstü büyük. Eksi işaret yavaşlamaların fazla olduğunu gösteriyor. 3,5 m/s² eşiğinde fark daha da büyük: −3,19, çalışmadaki en büyük değer.
Tek istisna Amerikan futbolu: orada sert hızlanmalar daha sık. Ragbi, Avustralya futbolu ve hokeyde de yavaşlamalar ağır basıyor.
Neden önemli? Sert yavaşlamada kas uzarken kuvvet üretir (eksantrik kasılma); bu yük sakatlık ve yorgunlukla ilişkili. Antrenörün programında yalnız sürat değil, duruş ve yön değiştirme de olmalı.
Sınır: gözlemsel çalışmalar, yalnız erkek, cihaz ve yazılımlar farklı.
Önce temel · branşa göre duruş · öğretim amaçlı
Ne kadar hızla, kaç metrede durunca kaç m/s²?
Branş · durum Hız Duruş yolu Ortalama ivme
Futbol · kanat, top kaybı sonrası 8 m/s 4 m −8,0 m/s²
Basketbol · hızlı hücumda duruş 6 m/s 2 m −9,0 m/s²
Tenis · file önünde duruş 5 m/s 1,5 m −8,3 m/s²
Hentbol · savunmada geri dönüş 6 m/s 3 m −6,0 m/s²
Hesap: ivme = − hız² ÷ (2 × duruş yolu). Değerler öğretim amaçlı; gerçek duruşlarda ivme sabit değildir.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Basketbol satırı: 36 ÷ (2 × 2) = 9. Aynı hızla daha kısa yolda durmak ivmeyi büyütür; yük de büyür.
Sınıfa: “Kendi branşınızda en sert duruş hangi durumda olur?”
BÖLÜM 2
Sabit İvmenin Dört Denklemi
Havadaki sporcu ve kutudan düşen sporcu için.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Önce temel · denklemi kullanma tarifi
Bilinenleri yaz, eksiği bul, denklemi seç
1 · Yaz v₀ ilk hız, v son hız, a ivme, t süre, x yol.
Duran sporcu: v₀ = 0. Tepede: v = 0.
2 · Yön seç Yukarı artıysa yer çekimi −9,81 .
Düşen top her saniye 9,81 m/s hızlanır.
3 · Sembolleri oku t² = t × t; ½ = 0,5; √9 = 3.
t = 3 s ise t² = 9.
4 · Yerleştir Sayıları birimleriyle koy.
0 + 2,5 × 4 = 10 m/s.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Yemek tarifi benzetmesi: önce malzeme listesi. Fizik problemi de böyle başlar: neyi biliyorum, neyi arıyorum?
v₀ “ve sıfır” diye okunur: başlangıçtaki hız.
Dört denklem
Her denklemde bir değişken eksik
# Denklem İçinde olmayan Ne zaman?
1 v = v₀ + a · t x (yol) Yol sorulmuyor
2 x = v₀ · t + ½ · a · t² v (son hız) Son hız bilinmiyor
3 v² = v₀² + 2 · a · x t (süre) Süre verilmemiş
4 x = ½ · (v₀ + v) · t a (ivme) İvme bilinmiyor
Yalnız ivme sabitse geçerlidir. Problemde verilmeyen ve sorulmayan değişken hangisiyse onu içermeyen denklemi seçin.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Dört denklemin kökü
Aslında iki gündelik fikir
Fikir 1 · Denklem 1 Hız her saniye aynı miktar artar.
Ali her saniye 2,5 m/s ekliyor: 4 saniyede 0 + 2,5 × 4 = 10 m/s.
Fikir 2 · Denklem 4 Yol = ortalama hız × süre ; düzgün artışta ortalama, ilk ile sonun ortası.
(0 + 10) ÷ 2 = 5 m/s; 5 × 4 = 20 m.
Denklem 2 ve 3 bu iki fikrin birleşimi: birinde son hız, ötekinde süre aradan çıkarılır. Hepsi aynı sonucu verir: 4 s, 10 m/s, 20 m.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Denklem 2 ile kontrol: 0 × 4 + 0,5 × 2,5 × 16 = 20 m. Denklem 3 ile kontrol: 10² = 100 ve 2 × 2,5 × 20 = 100.
Mesaj: dört denklem aynı koşuyu dört açıdan anlatır. Hangi sayı eksikse o sayının geçmediği denklem seçilir.
Seçim şeması
Önce neyin eksik olduğunu sor
Hangi değişken yok?
yol (x) yok
son hız (v) yok
süre (t) yok
ivme (a) yok
Denklem 1 Denklem 2 Denklem 3 Denklem 4
ivme ve süreden hız süreden yol sıçrama yüksekliği ortalama hızdan yol
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1,5 dk. Sıçrama yüksekliği problemlerinde süre çoğu zaman verilmez: Denklem 3. Sprint çıkışında süre ve ivme verilir: Denklem 1 ve 2.
Yoklama · 1 dakika
Bir voleybolcu yerden 2,5 m/s dikey hızla ayrılıyor. Ne kadar yükseldiğini soruyoruz; süre verilmedi. Hangi denklem?
A v² = v₀² + 2 · a · x
B v = v₀ + a · t
C x = v₀ · t + ½ · a · t²
D x = ½ · (v₀ + v) · t
Doğru: A. Süre yok; t içermeyen denklem seçilir. Tepede v = 0: 0 = 2,5² − 2 × 9,81 × h → h ≈ 0,32 m. B'de yükseklik hiç geçmiyor.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Havadaki 0,51 saniye
Tepede hız sıfır, ivme değil
0,32 m
Konum: tümsek
+2,5 −2,5
tepe: v = 0
Hız: düz iniş
−9,81 m/s² hep
İvme: sabit
Kalkış hızı 2,5 m/s, hava direnci yok. Çıkış 0,255 s, iniş 0,255 s; toplam ≈ 0,51 s.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. En sık yanılgı: “tepede ivme sıfırdır.” Hayır: yer çekimi orada da çeker. Hız sıfırdan geçip eksiye dönüyor; bu dönüşü yapan ivme.
Çıkış süresi: v = v₀ + a · t → 0 = 2,5 − 9,81 · t → t ≈ 0,255 s. Hafta 1'deki h = g · t² ÷ 8 formülüyle sağlama: 9,81 × 0,51² ÷ 8 ≈ 0,32 m.
Kavram
h = v² ÷ (2g)
kalkış hızından sıçrama yüksekliği
Yükselme süresi v ÷ g, ortalama hız v ÷ 2; çarpınca v² ÷ (2g). Kalkış hızı hesaba iki kez girer.
Örnek: Kalkış hızı %10 artan basketbolcunun sıçraması %21 artar: 1,1 × 1,1 = 1,21.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Cebirsiz kurulum: 1) Kaç saniye yükselir? Yer çekimi her saniye 9,81 m/s siler: 2,5 ÷ 9,81 ≈ 0,255 s. 2) Ortalama hızı? 2,5'ten 0'a düzgün iner: 1,25 m/s. 3) Yol = 1,25 × 0,255 ≈ 0,32 m.
Antrenman sonucu: sıçrama testindeki santimetre kalkış hızının başka bir yazılışıdır. Kalkış hızını ise itişteki net kuvvet ve süre belirler (Hafta 6).
Önce temel · branşa göre kalkış hızı · öğretim amaçlı
Kalkış hızı santimetreye nasıl dönüşür?
Durum Kalkış hızı Hesap Yükselme
Basketbol · dinlenmiş, yerinde 2,5 m/s 6,25 ÷ 19,62 32 cm
Aynı basketbolcu · maç sonu 2,3 m/s 5,29 ÷ 19,62 27 cm
Voleybol · koşulu smaç 3,0 m/s 9,00 ÷ 19,62 46 cm
Yüksek atlama · ağırlık merkezi 4,5 m/s 20,25 ÷ 19,62 103 cm
19,62 = 2 × 9,81. Yüksek atlamadaki yükselme, kalkıştaki ağırlık merkezi yüksekliğinin üstüne eklenir.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Maç sonundaki 0,2 m/s kayıp testte 5 cm düşüş olarak görünür; yorgunluk izlemede sıçrama testi bu yüzden kullanılır (Monitorizasyon dersi).
Ağırlık merkezi: vücut ağırlığının toplandığı kabul edilen nokta; ayakta dururken göbek civarı. Hafta 4'te.
Ters soru: kutudan düşüş
Kutuyu ikiye katlamak hızı 1,41 kat artırır
0 20 40 60 80 100 cm
0 2 4
m/s
30 cm → 2,43 m/s
60 cm → 3,43 m/s
v = √(2 · g · h); hava direnci yok. Yükseklik iki katına çıkınca hız √2 ≈ 1,41 kat artar.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Derinlik sıçraması: sporcu kutudan kendini bırakır, yere değer değmez sıçrar. Çözüm: v₀ = 0, x = 0,30 m, a = 9,81 (aşağı artı), t yok → Denklem 3: v² = 2 × 9,81 × 0,30 = 5,886; v ≈ 2,43 m/s.
Dikkat: hız yalnız 1,41 kat artarken bacakların durdurması gereken enerji yükseklikle doğru orantılı, yani 2 kat artar. Kutu bu yüzden kademeli yükseltilir.
Önce temel · kutu yüksekliğine göre · hava direnci yok
Kaç santimetreden, kaç m/s ile?
Düşüş Çarpma hızı km/h Kimde görülür?
20 cm kutu 1,98 m/s 7,1 Başlangıç düzeyi derinlik sıçraması
30 cm kutu 2,43 m/s 8,7 Voleybol, basketbol pliometrisi
40 cm kutu 2,80 m/s 10,1 Deneyimli sporcu
60 cm kutu 3,43 m/s 12,4 İleri düzey, az tekrar
1 m kiriş 4,43 m/s 16,0 Cimnastik inişi
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. 30 cm'lik kutudan inen voleybolcu yere yaklaşık 8,7 km/h ile çarpar: tempolu yürüyüşün neredeyse iki katı. Hızlı derinlik sıçramasında bacaklar bunu çeyrek saniyeden kısa sürede sıfıra indirir.
Kutu yükseklikleri yaygın uygulamadan; programlama pliometri haftasında (Kuvvet dersi).
Yoklama · 1 dakika
Bir antrenör derinlik sıçramasında kutuyu 30 cm'den 60 cm'ye çıkarıyor. Sporcunun yere çarpma hızı yaklaşık ne olur?
A İki katına çıkar: 4,86 m/s
B Değişmez; düşüş hızı kütleye bağlıdır
C Dört katına çıkar: 9,72 m/s
D 1,41 katına çıkar: 3,43 m/s
Doğru: D. Hız yüksekliğin kareköküyle büyür: √2 ≈ 1,41; 2,43 × 1,41 ≈ 3,43 m/s. A çekici ama hız yükseklikle doğru orantılı değil.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. B: hava direnci yoksa düşüş hızı kütleye bağlı değildir; ağır ve hafif sporcu aynı hızla çarpar. C kare ilişkisini ters kurdu.
BÖLÜM 3
Grafikler: Eğim ve Alan
Eğim sonraki büyüklüğü, alan öncekini verir.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Önce temel · grafik okumak
Eksen, eğim, alan
Eksenler Yatay eksen süre, dikey eksen büyüklük.
“Hız-zaman”: dikeyde hız, yatayda süre.
Eğim Dikey değişim ÷ yatay değişim. Hız grafiğinin eğimi ivmedir .
4 s'de 0'dan 10 m/s'ye: 2,5 m/s².
Alan Çizginin altında kalan bölge. Hız grafiğinin alanı yoldur .
10 m/s × 5 s = 50 m.
Birimler de çarpılır: s × m/s = m. Eğim konumdan hıza, hızdan ivmeye geçirir; alan tersine götürür.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Araba benzetmesi: hız göstergesini 9 saniye boyunca her saniye not etseniz, bu notların grafiği hız-zaman grafiğidir; altındaki alan arabanın gittiği yol.
Hız-zaman grafiğinden yol
Üçgen 20 m + dikdörtgen 50 m = 70 m
0 4 9 s
10 0
m/s
½ × 4 × 10 = 20 m
5 × 10 = 50 m
eğim = 2,5 m/s²
Öğretim amaçlı model. Gerçek sprintte ivme çıkışta en büyüktür; hız çizgisi düz değil, yukarı doğru bükülen bir eğridir.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
2 dk. Üçgen alanı = ½ × taban × yükseklik. Toplam 70 m, 9 saniyede.
Aynı 10 m/s tepe hıza çıkışta daha hızlı yaklaşan gerçek bir eğride alan büyür (yaklaşık 77 m): çıkışı iyi olan sporcu aynı sürede daha çok yol alır. Sprint profili Hafta 9'da ölçüm cihazlarıyla.
Yoklama · 1 dakika
Önceki grafikte sporcu 4 s'de 0'dan 10 m/s'ye düzgün hızlanıp 5 s sabit koşuyor. Grafiğin altındaki alan neyi verir?
A İvmeyi: 2,5 m/s²
B Yolu: 70 m
C Ortalama hızı: 10 m/s
D Kuvveti: 700 N
Doğru: B. Alan = 20 + 50 = 70 m; s × m/s = m. Eğim ivmeyi verir (A), alan değil. Ortalama hız 70 ÷ 9 ≈ 7,8 m/s olurdu.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Gerçek bir araştırma
GPS yeleği sprinti doğru ölçer mi?
Soru Uydu sistemiyle ölçülen sprint profili radar ve lazerle uyuşuyor mu?
Ne yapıldı 1.485 çalışma tarandı; 16'sı birleştirildi.
d 0,22
en yüksek hızda küçük fark. Öteki profil değerlerinde fark küçük ve belirsiz.
Aynı cihazla izleme yeterince tutarlı; cihazlar arası karşılaştırma yapmayın.
Cormier P, Meylan C, Agar-Newman D, Geneau D, Epp-Stobbe A, Lenetsky S, Klimstra M. A systematic review and meta-analysis of wearable satellite system technology for linear sprint profiling. J Strength Cond Res. 2024;38(2):405–418.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
3 dk. d: etki büyüklüğü; 0,2 küçük, 0,5 orta, 0,8 büyük. En yüksek hız için güven aralığı 0,01–0,42: sıfıra çok yakın başlıyor. Sprint profili değerleri (en yüksek kuramsal hız V0, göreli kuvvet F0, göreli güç Pmax) için d 0,14–0,21 ve aralıklar sıfırı içeriyor.
Neden fark var? Cihaz konumu ölçer; hız ve ivme hesaplanır. Örnekleme hızı, yumuşatma ve protokol sonucu değiştiriyor. Açılıştaki rapor sorusunun ikinci cevabı bu.
SON BÖLÜM
Kendinizi Sınayın
Yedi soru, her biri bir dakika. Önce herkes oy verir, sonra cevap açılır.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Geçiş slaytı. g = 9,81 m/s².
Soru 1 / 7
Bir hentbolcu hızlı hücumda 30 m'yi 4,5 saniyede koşuyor. Ortalama hızı yaklaşık kaç m/s?
A 6,7 m/s
B 135 m/s
C 0,15 m/s
D 7,5 m/s
Doğru: A. 30 ÷ 4,5 ≈ 6,7 m/s. 135 diyen çarptı; 0,15 diyen süreyi yola böldü.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. 7,5 diyen 30 ÷ 4 yaptı. Sağduyu: hentbolcu saniyede 135 m koşamaz.
Soru 2 / 7
Bir futbolcu 7 m/s'den 0,5 saniyede duruyor. Ortalama ivmesi kaç m/s²?
A −3,5 m/s²
B +14 m/s²
C −14 m/s²
D −0,07 m/s²
Doğru: C. (0 − 7) ÷ 0,5 = −14 m/s². Eksi işaret yavaşlama demektir. B büyüklüğü doğru buldu, yönü kaçırdı.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. A süreyle çarptı (7 × 0,5). D Δv'yi süreyle değil 100'le böldü gibi; birim kontrolü yapılmamış.
Soru 3 / 7
Bir sprinter durgun hâlden başlayıp 2 saniye boyunca 3 m/s² sabit ivmeyle hızlanıyor. Bu 2 saniyede kaç metre yol alır?
A 12 m
B 6 m
C 3 m
D 18 m
Doğru: B. Son hız yok → Denklem 2: x = 0 + ½ × 3 × 2² = 6 m. 12 diyen ½'yi unuttu. Sağlama: son hız 6 m/s, ortalama 3 m/s, 3 × 2 = 6 m.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Soru 4 / 7
Bir voleybolcu smaç sıçramasında yerden 3 m/s dikey hızla ayrılıyor. Ağırlık merkezi yaklaşık kaç cm yükselir?
A 15 cm
B 92 cm
C 31 cm
D 46 cm
Doğru: D. h = 3² ÷ (2 × 9,81) = 9 ÷ 19,62 ≈ 0,46 m. 92 diyen 2'ye bölmeyi unuttu (v² ÷ g).
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. 31 diyen kareyi almadı (3 ÷ 9,81). 15 diyen kareyi almadı ve 2g'ye böldü.
Soru 5 / 7
Bir basketbolcu ribaund sıçramasının en yüksek noktasında. Bu anda hızı ve ivmesi için hangisi doğru?
A Hız 0, ivme 0; sporcu bir an havada durur
B Hız en yüksek, ivme 0
C Hız 0, ivme 9,81 m/s² aşağı
D Hız 0, ivme 9,81 m/s² yukarı
Doğru: C. Tepede dikey hız sıfırdan geçer; yer çekimi hiç kesilmez, ivme hep 9,81 aşağı. A çekici: “durdu” görüntüsü ivmenin de sıfır olduğu yanılgısını doğurur.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Soru 6 / 7
Bir bisikletçinin hız-zaman grafiği 3 saniye boyunca 8 m/s'de yatay bir çizgi. Bu 3 saniyede ivmesi ve aldığı yol nedir?
A İvme 0, yol 24 m
B İvme 8 m/s², yol 24 m
C İvme 0, yol 8 m
D İvme 2,7 m/s², yol 12 m
Doğru: A. Yatay çizginin eğimi 0: hız değişmiyor. Alan dikdörtgen: 8 × 3 = 24 m. B hızı ivme sandı.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Soru 7 / 7
Kulüp A'nın raporunda oyuncu 70, kulüp B'nin raporunda aynı pozisyondaki oyuncu 30 sert yavaşlama yapmış. A'nın eşiği 2,0, B'ninki 3,0 m/s². Doğru yorum?
A A'daki oyuncu iki kattan fazla yük almış
B B'deki oyuncu daha az çalışkan oynamış
C Fark yalnız cihaz markasından kaynaklanır
D Eşikler farklı; iki sayı karşılaştırılamaz
Doğru: D. Düşük eşik daha çok hareketi “sert” sayar. Aynı maç bile farklı eşikle 79 ya da 15 çıkabiliyordu. A en çekici: sayılar yan yana durunca karşılaştırılabilir sanılır.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
Özet
Bugün beş şey öğrendik
1 Ortalama hız Δx ÷ Δt, ortalama ivme Δv ÷ Δt; eksi ivme yavaşlamadır.
2 Dört denklemden eksik değişkeni içermeyeni seç.
3 h = v² ÷ (2g): kalkış hızı %10 artınca sıçrama %21 artar; tepede hız 0, ivme değil .
4 Hız-zaman grafiğinde eğim ivme, alan yol .
5 GPS raporundaki sayı eşiğe ve hesaba bağlıdır.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. Açılıştaki “62 sert yavaşlama” sorusuna dönün: sınıf artık hangi üç soruyu sormalı? Hangi eşik, hangi cihaz, hangi hesap.
Derslikten çıkmadan
Bir dikey sıçramanızın uçuş süresini ölçün: kalkış hızınız kaç m/s, kaç cm yükseldiniz?
Gelecek hafta · Hafta 4: Kuvvet, Tork ve Denge
Ayrıntılı okuma: Hafta 3 ders notu · türev ve integralin sezgisel anlamı, veriden ivme hesaplama, sprint profili.
© Prof. Dr. İzzet İNCE · izzetince.com.tr
1 dk. Ödev: 20 m sprintinizi 5 m aralıklarla videoya alın; her aralığın ortalama hızını bulun ve hız-zaman grafiğini çizin. Eğrinin altındaki alan 20 m'ye yakın mı?